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sábado, 15 de octubre de 2011

Herencias Digitales

Anoche, mientras navegaba, encontré una curiosa noticia: Británicos dejan en su testamento su "herencia digital." La noticia hablaba de como al morir, y perder el control sobre sus propiedades digitales, ya empezaba a haber gente que dejaba en su testamento las contraseñas de acceso a varios sitios de Internet, con la idea de que se preservara lo que un día había conformado su identidad digital, y los posibles restos de valor que dejara por la red.

Así, los testamentos contienen contraseñas de perfiles en redes sociales, contraseñas de cuentas de Spotify o Evernote, o datos de acceso a cuentas de PayPal con activos disponibles. De esta manera, la persona al morir, no dejaría nada de valor que se quedara sin utilizarse, pues el que reciba la herencia de una cuenta de PayPal podría acabar de gastarse el dinero que contiene, ser el propietario de una cuenta premium sin finalizar de cualquier servivio online, quedarse con las canciones descargadas desde servicios como iTunes, o administrar las fotos de la persona que se ha ido.


Nuestra identidad digital toma cada vez mucha más parte en nuestra vida, y nos hace quienes somos, por ello, Facebook nos permite desactivar una cuenta de alguien que ha fallecido, pero perderíamos las fotos que ahí se almacenan, por lo que al dar la contraseña a alguien querido, éste podría rescatar las fotos antes de ser borradas. En un mundo en el que los álbumes de fotos físicos ya casi no se utilizan, esto podría permitirnos conservar la memoria de esa persona a la que tanto queríamos y recordarla más tarde.

Investigando más sobre el tema, encontré un servicio con el ánimo de ayudar a la gente a realizar estos repartos de "herencias digitales", se llama iCroak y permite administrar nuestros activos digitales una vez muramos de forma que vayan a parar a quien queramos. Es un servicio de pago anual, al que tendrían acceso los "guardianes" de nuestra herencia una vez muramos, al habérsele enviado un nombre de usuario y una contraseña para poder desbloquear el acceso a los activos que le toquen, pasándo a ser él el propietaro de los mismos. Libros, música, fotos, que se encuentran en la nube, o cuentas en videojuegos online no se perderían para siempre al no tener acceso a ellas.

Es una idea muy interesante, y con mucho sentido pues es verdad que cada vez nuestras pertenencias pasan a ser más digitales que físicas, y si mueres y nadie más sabe tus contraseñas, dejarías cosas en las que has gastdo dinero en vida (al igual que en las físicas) desaparecidas, por no tenerse acceso a ellas.

¿Vosotros que opinaís? ¿Dejariáis a vuestras personas más queridas vuestro legado digital? ¿O preferirías que se perdiera el acceso al mismo para siempre?

(Esta entrada la publiqué originalmente en mi blog lasmilyunacarasdelared.blogspot.com para un trabajo de Comunicación Interactiva el 15-10-11, pero me parecía interesante el tema como para ponerlo aquí)

domingo, 26 de septiembre de 2010

THE GAME (sí, acabáis de perder)

26/IX/10 Lucena del Cid, 3:00 AM:
-"Jaron"
-"¿Qué?"
-"The Game"
(facepalm)
-"¿Habéis dicho, The Game?"
(facepalm)

De esta manera, la tontería que descubrí hará como un año atrás, se ha expandido en mi círculo. Después de dos meses sin perder, hasta hace 3 dias o algo así por culpa de una imagen, volví a perder ayer, gracias a Jaron y Hugo, que comenzaron a jugar recientemente.
¿Que qué es esto? Muy simple, así empecé a jugar yo:


En castellano:
-Siempre estás jugando al "Juego"
-No puedes ganar, sólo puedes perder.
-Pierdes cuando te acuerdes del juego.
-Cuando pierdas el juego debes anunciar en voz alta que lo has hecho.
-Después de perder, tienes 30 minutos para recordar el juego sin perder.
-Tan pronto como le menciones el juego a alguien, éste comienza a jugar.
-El objetivo del juego es que todo el mundo en la Tierra esté jugando.

El Juego tiene sus primeras entradas por internet en 2002, y se dice que existe desde 1996 en el Reino Unido. También se comenta que sus antecedentes están en Tolstoy, que decidió jugar con su hermano a un juego que consistía en no pensar en el "oso blanco".

Bueno, pues feliz primera pérdida, a los que no jugaban, jodeos lo que ya lo hacías (me incluyo), y hasta la próxima. Os dejo un vídeo del dia Interancional de Perder El Juego, que se celebra el 10 del 10 del 2010, y la semana del 4 al 8 de Octubre:


lunes, 15 de marzo de 2010

Sigamos conspirando!



TRADUCCIÓN:
Os presento a Google: el sustantivo que se convirtió en un verbo, el buscador más popular del mundo, la compañía cuyo lema es "No Seas Malvado". Google procesa mil millones de búsquedas diarias, utilizando 450.000 servidores. Pero es algo más que un simple buscador. El consejero delegado de Intel, Andy Groove, llama a Google, que tiene un valor de mercado de 200.000 millones de dólares, una empresa que toma esteroides, con un dedo en cada industria. En los últimos 9 años Google ha adquirido 30 empresas y patentado 187 productos. El año pasado lanzó su delegación de capital riesgo para invertir en software, energías renovables, biotecnología, sanidad y, sin duda, muchas otras áreas que todavía no se nos han ocurrido. He aquí algunas de las cosas que Google quiere poseer: tu teléfono, tu email, tu ordenador y toda tu vida digital. Sea lo que sea que quieras hacer online, Google quiere ser la única tienda por la que pases. También quiere poseer los cables por los que va internet, y la electricidad que los hace funcionar. Google también quiere proporcionarte tu entretenimiento y tu información. Quiere construir la mayor biblioteca del mundo. Este proyecto es ahora objeto de un proceso judicial impulsado por autores y editores. Y quiere saber dónde está todo, desde el jardín de tu casa, hasta Marte.

Google quiere seguirte la pista, guardando los registros de todo lo que miras en la red durante 18 meses. también quiere tener acceso a tu historial médico y a tu ADN, con dos de sus primeras inversiones en empresas de análisis genéticos. Google quiere controlar tus amistades. La plataforma social Google Buzz se vio envuelta en quejas acerca de presuntas infracciones de privacidad el mes pasado. El asunto es objeto en estos momentos de otro proceso judicial. Y no es la primera vez que se topa con problemas de privacidad. Google Maps y Google Earth han sufrido críticas por incluir fotografías de niños desnudos, personas vomitando, y gente saliendo de sex shops. Hace dos meses el consejero delegado de Google, Eric Schmidt, dijo al respecto de la preocupación por la privacidad: "si hay algo que no quieras que nadie sepa, tal vez no deberías estar haciéndolo."

¿Por qué quiere Google saber tantas cosas de ti? Como dice el propio Schmidt "estamos en el negocio de la publicidad". El 97% de sus ingresos proviene de los anuncios. Google quiere saber quién eres, dónde estás y qué te gusta, para poder dirigir sus anuncios a ti.

Google: construyendo un imperio en tu calle, en tu teléfono, en tu ADN. Esforzándose mucho en no ser malvados.
_________

Traducción de Asuntos Propios (por cierto, todas las tardes en RNE de 16 a 19, ¡programazo!)

martes, 26 de enero de 2010

Gallinas!

lunes, 4 de enero de 2010

IU

lunes, 21 de diciembre de 2009

Un video navideño: Yo soy de los reyes magos.



Y recordad: Jerusa Norte, ese es el guetto.

sábado, 19 de diciembre de 2009

Error anal



JAJAJAJAJAJAJAJA!!! Yeah!

martes, 1 de diciembre de 2009

jueves, 26 de noviembre de 2009

Climate change (el cambio climático), según Tolkien y Leónidas.

Hola a tots amics, hui vos presenta el treball que Jaron i jo anem a mostrar en una presentació oral d'anglés a la Universitat. Aquest serà el video introductori. Senc no haver pogut postejar estos dies arrere. Cateu el video que val la pena (xDD). Vinga xics, bon cap de setmana.

domingo, 15 de noviembre de 2009

En un minuto (Domingo 15)

Algo para tajarse, que además es "Superguay":



En el mundo hay de todo, por cierto, la letra no tiene desperdicio.

jueves, 12 de noviembre de 2009

En un minuto (Jueves 12)

@Shitmydadsays

Este link de aqui arriba no es para que os hagais twitter, es solo para que leais los tweets de este tio.
Justin, un chaval de 29 años que se queda sin trabajo a causa de la crisis, vuelve a casa para vivir con su padre. Aburrido? Parece que no, pues en este twitter aparecen frases que le dice su padre, de 73 años, y que él sube para compartir la sabiduría de este gran hombre (con humor un poquillo particular).
Si pilotais un poco (en algunas ocasiones bastante) el inglés suscribiros al rss porque hay de buenísimas.

lunes, 2 de noviembre de 2009

Google

M,nisauouobfion!!oi!

Desde hace unos años nuestro amigo buscador de Internet, que me ayuda a localizar mis webs favoritas cuando me pierdo en el uso del WWW, esta haciendo temblar de miedo a los gigantes del mercado de la informática.

El famoso logotipo

En estos últimos días se le ha acusado de monopolista, mayor organización de espionaje (se rumorea que vinculando tus datos a lo largo de la red, pueden obtener desde el nombre de tu mascota hasta los datos de tu tarjeta de crédito.) Y aun así les queremos, yo mismo estoy usando su navegador google chrome, y este mismo blog esta en sus dominios. Ahora sueño con comprarme un teléfono android, voy a contar un poco más de esto.

Según la wikipedia:
Android es un sistema operativo para dispositivos móviles y computadoras basado en el núcleo Linux. Inicialmente fue desarrollado por Google y luego por la Open Handset Alliance(liderada por la propia Google). La presentación de la plataforma Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la fundación Open Handset Alliance, un consorcio de 48 compañías de hardware, software y telecomunicaciones comprometidas a la promoción de estándares abiertos para dispositivos móviles.
Esta plataforma permite el desarrollo de aplicaciones por terceros (personas ajenas a Google). Los desarrolladores deben escribir
código gestionado en lenguaje de programación Java a través de SDK proporcionada por el mismo Google. Una alternativa es el uso de la NDK (Native Development Kit) de Google para hacer el desarrollo en C en código fuente.

La mayoría del código fuente de Android ha sido publicado bajo la licencia de software Apache, una licencia de software libre y código fuente abierto. Google lanzó la última versión de Android, la Cupcake 1.6, en Octubre de 2009.

[EPIC MELODY = "ON"]¿Y que ofrece este sistema a lo teléfonos móviles? Un sistema libre, capaz de independizarse de las operadoras y de navegar por las autopistas de la información sin barreras. Y de configurar completamente un móvil sin las limitaciones que suelen cubrir y al que cualquier usuario puede ayudar a mejorar... Por ahora solo son un par de terminales por operadora en España, pero pronto los pronósticos apuntan hacia un liderazgo de este sistema...
[EPIC MELODY ="OFF"]

Empiezo a desvariar, me voy a dormir, mañana analizaré un juego al que me estoy viciando, el hinterland en mi sección; crónicas gardicas.

Saben aquell que diu... I

We are Connected
Una mañana en la vida de una chica normal, de cualquier pueblo o cualquier ciudad del mundo

Es jueves, suena el despertador un minuto después de que haya abierto un ojo. Me levanto aún dormida y enciendo el ordenador mientras me preparo un café. Me meto en mi Facebook y actualizo el estado en mi muro: "Tengo una nueva obsesión musical: The Big Pink", escribo. Leo el estado de los demás, comento un video de YouTube de Arctic Monkeys que ha colgado una amiga y lo escucho mientras me visto para ir a trabajar. Antes de salir, miro por encima las ediciones digitales de un par de diarios y salgo a la calle.

Cojo el autobús y me vuelvo a conectar a internet con mi iPhone. Leo el correo: la mitad es spam y la otra mitad de una lista de correo de mis amigos de la universidad que proponen una quedada para recordar buenos (y malos) tiempos. En fin. Vuelvo a entrar en Facebook, tres personas han comentado mi estado. A dos los conozco de vista, y a la tercera no se quién es. Pincho en su perfil, miro quienes son sus amigos, y su foto. Le gusta la misma música que a mí. Le envío una solicitud de amistad de una forma totalmente impulsiva. A los dos segundos ya me he arrepentido. Tarde. Prefiero no pensarlo. Miro un par de blogs de música a los que soy adicta, comento algo en el foro bajo seudónimo, siempre lo hago. Y entro en mi perfil de Last.Fm. Miro qué escuchan mis amigos y me quedo con un par de discos que no conozco. Amplío horizontes buscando esos grupos en MySpace, para escucharlos y ver sus fotos, aunque cada vez lo uso menos. Y ya que estoy leo en Allmusic para ver alguna crítica más.

Llego al curro y enciendo el ordenador. A estas alturas de la mañana Facebook está que arde. Parece que mucha gente ha llegado a sus puestos de trabajo y no paran de subir canciones, fotos y noticias a su muro, precedidas todas ellas de un torrente de comentarios. "Comenta y serás comentado", es la primera ley de esta red social. Un amigo ha subido una lista de reproducción de Spotify y mientras la escucho, cotilleo un par de perfiles más. Decido hacerme fan de la revista Rolling Stone y de paso abro una galleta de la fortuna que me dice: "Lo importante de esta vida no te va a suceder a través de una pantalla"
I. Pascual
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Obviamente, este artículo no es mío, empezando porque es una mujer quien lo escribe, pasando a que tiene trabajo, a que no me llamo I. Pascual, y a que ha sido publicado en la Rolling Stone de este mes.
¿Por qué ésta es mi primera entrada en un blog? Porque me gustó mucho el artículo y me pareció muy ilustrativo de lo que hacemos todos (en mayor o menor medida, o en unas cosas o otras de las que ella dice en el artículo) en un día cualquiera con internet al alcance de nuestra mano. Además me parece perfecto para empezar un blog pues tiene una relación sobre esta sociedad cada vez más conectada a la que pertenecemos.
Sobretodo me quedo con 3 cosas:

- "Me levanto aún dormida y enciendo el ordenador mientras me preparo un café." Seguro que algunos haceís esto antes que nada, encender el ordenador y mirar lo que hay de nuevo antes que otra cosa. Yo personalmente no lo hago entre semana, pero los sabádos y los domingos es lo primero que hago. ¿Por? Pues no sé, quizá vicio, quizá el no tener nada que hacer o quizá costumbre. La cuestión es que hay gente que lo hace todos los días, aunque sea para mirar el correo. Y esto es a causa de que aunque sea cualquier parida, como se mira rápido, pues lo miro, pero al final en vez de ver una parida, acabas viendo mil.

- "Tres personas han comentado mi estado. A dos los conozco de vista, y a la tercera no se quién es. Pincho en su perfil, miro quienes son sus amigos, y su foto. Le gusta la misma música que a mí. Le envío una solicitud de amistad de una forma totalmente impulsiva. A los dos segundos ya me he arrepentido."
Dios, ¿redes sociales para que coño os crearon? ¿para espiarnos?, ¿para espiarnos mutuamente? o ¿para "sorietjar"? Son la nueva forma de conocer gente sin salir de casa, o sin preguntarle directamente, sólo con lo que publica te haces una idea de lo que le gusta o de como és. Todos, y digo TODOS, estamos en alguna (bueno, Pablo puede que no xD)

- "Lo importante de esta vida no te va a suceder a través de una pantalla." Vaya con las galletitas del feisbu, si para algo servirán y todo, y es que no deja de ser irónica esta galletita, en un mundo en el que lo importante no te ha de pasar a través de un pantalla, ¿por qué se pasa muchas veces más tiempo delante de una, que paseando por la calle?