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jueves, 9 de diciembre de 2010

The Walking Dead 1x06 - TS-19

Primer capítulo con el argumento original de Darabont y primer pufo de capítulo. Vaya montón de pestilente, moldeable y tibia mierda. Es que no hay por dónde cogerlo, de verdad. Ni ganas tenía de hacer un review de este último capítulo. Menudo bajón.

Ventanica de vídeo:



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El capítulo anterior nos dejó el chocho hecho Pepsicola con ese pepinísimo Deux ex Machina: apoteósico y sublime. Sin embargo, este último capítulo ha acabado con todas nuestras expectativas y ha convertido el final de esta temporada en un cacho insípido de carnaza audiovisual.

miércoles, 1 de diciembre de 2010

The Walking Dead 1x05 - Wildfire

Si por algo será recordado Wildfire es por ser capítulo que rompe completamente con la historia original de The Walking Dead –la que se cuenta en el cómic -. Darabont y los suyos se la juegan a partir de ahora en una serie cuyo argumento deben cuidar más que nunca.

Ventanica de vídeo:



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¡Chorreo de spoilers!

Panorama desolador se nos presenta después de la escabechina de Vatos: la mitad del grupo devorado por los zombies, otros heridos –y por tanto, contagiados-, algunos tremendamente afectados por el incidente, y el resto indecisos, planteándose qué es lo mejor para sobrevivir. Genial escena la de Rick con intentando contactar con Morgan por radio, demuestra mucha humanidad por su parte y además da pie a que los negritos reaparezcan en la historia.

Qué basto es Daryl, va con un pico profanando cabezas zombies y echándolos al fuego sin ningún miramiento –también es cierto que es lo mejor que puede hacer en un mundo gobernado por los muertos vivientes- y qué buena gente es Glenn, rogando por el entierro justo de los miembros de su grupo.

Bien hilado el ataque al campamento –original en el cómic- como excusa para buscar una cura en la ciudad –argumento original de Daramont-. Jim, el autista, ha sido mordido y el grupo se prepara para dejar el bosque, llegar a los laboratorios de la C.D.C, buscar una cura para Jim y, a la vez, un centro fortificado donde refugiarse de los sanguinarios gules.

Y ahora viene, para mí, la mejor escena de The Walking dead hasta el día de hoy. La conversión en zombie de Amy. Es algo típico en las pelis de zombies: el momento en que, tras morir, la peña resucita convertida en un muerto viviente sediento de sangre. Siempre se ha imaginado una resurrección repentina y sanguinaria –por otra parte lo entiendo, es un recurso fácil para asustar al público-, pero Daramont ha tenido una idea genial al dar un giro copernicano a la escena de resurrección; con esa recuperación progresiva de la respiración, ese lento abrir de ojos y un aturdimiento momentáneo que da tiempo a Andrea a disparar a su hermana en la cabeza. Es la primera vez en que noto amor al ver volar una cabeza. Magistral escena que pasará para siempre a la historia del cine de zombies.

Otro de los temas que se desarrolla en este capítulo es el triángulo amoroso Shane-Lori-Rick. Shane está muerto de envidia, todos los planes que tenía con Lori se han ido al garete con la llegada de Rick; todos los arrumacos se han convertido en miradas inquisitivas y frases amenazantes; la compañía se ha convertido en la soledad más absoluta y esto acabará por torturar su espíritu. Sabía que no iba a disparar a Rick, ahora mismo no le veo capaz.

Por fin el grupo abandona el bosque, aunque no todos viajan al mismo lugar. El personaje de relleno nº1 –aka Morales- decide separarse del grupo y buscar al resto de su familia. Fijo que palma. Otro que fijo que palma es Jim, que a mitad viaje no puede aguantar más y decide morir –y resucitar- en la cuneta, apoyado contra un árbol. Una de esas duras decisiones que han de tomarse en casos de Apocalipsis Z. Es una pena, me gustaba Jim.

El final, como ya he dicho antes, rompe con el cómic de Walking Dead. Un científico está solo en un laboratorio fortificado, estudiando muestras de tejido cerebral para crear una cura. Pero un error acaba con sus experimentos y con la posibilidad de conseguir una vacuna contra el virus –doy por hecho que la causa de todo es un virus-. Cuando el grupo de Rick llega a la fortaleza de la C.D.C la situación es incluso peor que en el campamento. Rodeados por decenas de gules, Rick llama a la puerta del laboratorio sin conseguir respuesta alguna, los zombies se acercan y el día llega a su fin. Pero, cuando todo está perdido, se abre la puerta y se hace la luz.

¿Alguien dijo Deus ex machina?

martes, 23 de noviembre de 2010

The Walking Dead 1x04 - Vatos

Se les ha ido la olla a los guionistas, se han pasado por algún after después de beberse mil chupitos de Tequila y se han esnifado hasta las pelusillas de debajo de los sofás. Bienvenidos a Vatos, un antes y un después en la historia de Walking Dead.

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Spoilers a tutti, ¡ojo!

Me ha gustado el inicio del capítulo porque es todo lo contrario al final. El principio es luz, calma, dos bellas mujeres, una barquita en un lago, con sombrilla y confesiones. Podría ser perfectamente el inicio de un capítulo de Sexo en nueva York. Sin embargo, además de conseguir este contraste, la conversación del principio tiene bastante repercusión durante el capítulo. "Sabía que tú desearías capturar el pez. Y que yo querría devolverlo". Las hermanas no son parecidas, una -la mayor- es una mujer tenaz y luchadora, la otra -Amy- es más calmada, más tranquila. Las diferencias se acentúan en un mundo gobernado por los muertos vivientes.

Pero no todo anda bien, en el campamento, el autista, Jim, está excavando y nadie sabe por qué. Tras preguntarle y contemplar que está medio ido, deciden reducirlo y esperar a que se calme. "Tenía una razón para cavar, pero ahora no la recuerdo", esto es todo lo que consiguen sacar del misterioso hombre de la barba, que al menos a mí, me recuerda un poco al mítico e igual de misterioso John Locke. Voy a seguir detenidamente la evolución de este hombre sin familia, ni tampoco esperanza. "Sabes, la única razón por la que escapé es porque los muertos estaban demasiado ocupados comiéndose a mi familia". Me encanta Jim, es un personaje con mucho potencial.

Al llegar la noche, llega otra vez la tranquilidad al campamento, una cena campestre, tal y como se hacían antes de que comenzara la catástrofe, con una hoguera, pescado frito y una buena conversación.

¿Recordáis lo que os he dicho antes sobre la el contraste entre la tranquilidad y el nerviosismo? Tenedlo presente.

El grupo de Rick, Glenn, T-Dog y Daryl -recordad que habían ido a salvar a Merle y sólo los habían encontrado en parte- le sigue la pista desde el tejado. El bueno de Merle o Dixon, que queda más cafre, con una mano cortada y sangrando como un cerdo ha conseguido salir del edificio cargándose zombies con una llave inglesa y haciendo cicatrizar su herida a fuego. Es un tipo duro, no hay duda. Bueno, pues si Nixon no está, vayamos a por las armas y busquémosle por los alrededores. Las armas las consigue Glenn, que debe ser un estudioso de La guerra de las Galias o El arte de la guerra además de repartidor de pizza, justo antes de que una banda de latinos consiga secuestrarle bajo la mirada de Daryl, que lo máximo que consigue es clavar una saeta en el culo de uno de sus captores. Por su parte, nuestro grupo consigue capturar a uno de los latinos y pretende usarlo como intercambio para recuperar al chinito -es coreano, lo sé, pero mola más decir chino-. Al llegar al campamento de los chicanos y tras unos malos entendidos, ambas partes consiguen entrar en razón, deciden repartirse las armas y consiguen dejar a cuadros al espectador al ver que todos esos malotes mejicanos estan en realidad cuidando de pobres ancianos atrapados en la ciudad. Pero al llegar a donde tenía que estar la furgoneta, esta ha desaparecido Tranquilidad, nerviosismo, tranquilidad, nerviosismo, juegan con nosotros. "¿Habrá sido Merle?" Todos a correr al campamento, seguro que Merle la ha robado y va a tomarse la venganza por su mano.

Antes hablábamos del picnic que tenían montado en el campamento, ese remanso de paz. Siguento la dicotomía tranquilidad-nerviosismo, se tenía que montar la gorda. Y efectivamente, un gran número de zombies, salidos de quién sabe donde y atraído por Dios sabe qué, atacan al campamento en masa, sembrando el pánico. He de reconocer que al principio pensaba que sería todo un sueño de alguno de los protagonistas, sobre todo cuando muerden a Amy -aquí empecé a recocigarme, dando por hecho que era una pesadilla de alguien-, pero al aparecer en escena el grupo de Rick empecé a creerme que el ataque era real. ¡Se han vuelto locos, se han cepillado a medio reparto! Amy muerta, extras muertos... ¡Joder! Panorama desolador al acabar con los muertos, sin duda un antes y un después en la trama de Walking Dead.

"Ya recuero por qué estaba cavando". Cada vez que habla Jim, sube el pan.

Ahora se nos presentan varias preguntas. ¿Dónde está Merle?, ¿tiene él la furgoneta?, ¿ha atraído él a los zombies?, ¿matarán a Amy antes de que se transforme?, ¿cómo funciona el contagio: han de morir para convertirse o pueden sobrevivir si un herido se mantiene con vida?, ¿huirán del campamento?, ¿supondrá este ataque un antes y un después en el desarrollo de los personajes?

Impresionante capítulo.

lunes, 15 de noviembre de 2010

The Walking Dead 1x03 - Tell It To The Frogs

La entrada de Guts se llenó de comentarios sobre el porvenir de Nixon, ese sureño cabroncete que rebosaba carisma. Y es que todos sabíamos que no iban a cargarse a esta joyita de personaje a las primeras de cambio.

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Ya sabéis, más spoilers que peces en el mar.

Me ha encantado esta introducción al capítulo, con el hijoputa de Nixon en plena demencia, explicándonos que estuvo alistado en el ejército y que, efectivamente, es un hijoputa. Me ha enamorado la escena en que los zombies -¿han reducido el presupuesto en maquillaje o me lo parece a mí?- por fin llegan a la puerta de la azotea y el maldito sureño se pone a rezar desconsoladamente, hasta que se da cuenta de que los tíos duros no rezan, los tíos duros se cagan en Jesucristo e intentan acercarse una sierra usando un cinturón. Motivo nº1 para seguir The Walking Dead: Nixon.

Lacrimógena escena con el reencuentro de las rubias, del Personaje de relleno 1 y la Familia de relleno 1 y, sobre todo, Rick con su familia. A pesar de que no me motiven demasiado estas escenas dramáticas, creo que Rcik debería haber llorado muchísimo más de lo que ha llorado, al igual que Lori y Carl. Me da algo de penita Shane. Ya sé que se trinca a la mujer de Rick, pero no sé, me parece buena gente. Me da pena por el trato que le da ahora la hija de puta de Lori, que me cae fatal.

Lo mejor de esta parte es que nos han presentado a diversos personajes, como Dale, que es una especie de Chanquete post-apocalíptico, su amigo el autista barbudo, una mujer a la que maltratan y el imbécil de su marido –qué curra le da Shane, por cierto- y el hermanito de Nixon, que tiene pinta de oler regular. Daryl, que es así como se llama el hermanito de Nixon, no se toma demasiado bien que dejen atado a su hermano a la azotea de un edificio, así que la lía hasta que lo reducen y nuestro particular Jesucristo le convence para ir a buscarle el día siguiente. Estás tú que alguien que cree que ha perdido a su familia arriesga su vida para salvar a un desconocido…

Pero bueno, al final, como el bueno es muy bueno -¿me repito?- parte al día siguiente junto con un grupo selecto de personas: Daryl y su ballesta –tech secreta contra zombies-, T-Dog y nuestro querido Glenn – ¿a alguien le cae mal Glenn?-. Los objetivos: salvar el culo de Nixon, recoger a los negritos del primer capítulo y recuperar las armas perdidas en el anterior. Curiosamente llegan en un plis a los grandes almacenes –joder, macho, que es un mundo post-apocalíptico, tienen que pasar cosas chungas- y tras atravesarle la cabeza a un zombie con una saeta llegan al tejado. Y ahora, clímax del capítulo: el tronao de Dixon se ha serrado la mano a lo SAW y ha escapado. Grandioso Nixon, en dos capítulos ha conseguido más carisma que todos los demás personajes juntos. También me joderá si le matan, pero está claro que es un personaje hecho para morir y salvar de forma heroica a todos los demás: es un Vegeta de la vida. Ahí está mi quiniela ¿Y la tuya?

¡A comentar!

martes, 9 de noviembre de 2010

The Walking Dead 1x02 - Guts

¿Dónde lo dejamos? Ah, sí, Rick estaba atrapado dentro de un tanque en una calle de Atlanta en el Desfile del Orgullo Zombie, con un amiguito sin cerebro dentro y una llamada misteriosa.

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Resumen del capítulo. Spoilers, ¡ojo!

El capítulo abre con una escapadita de Lori y Shane para echar un polvo. Recalco lo que dije el otro día, va a haber conflicto entre Shane y Rick y esto va a poner en peligro al grupo. Interesante también esta introducción al capítulo para ver cómo se lo ha montado la Resistencia Anti-Zombie. Calculo que serán sobre unas 15 personas, tienen 3 o 4 vehículos y una caravana que funciona a su vez de torre de vigilancia. No lo tienen mal montado, alejados de la ciudad, con vigilancia constante…

Pero bueno, vayamos a lo interesante: cómo cojones va a salir Rick del tanque. Realmente es bastante lógico cómo consigue escapar, los zombies tentados por la carne fresca del caballito de Rick, se alejan del tanque al no encontrar oberturas. Ayudado por el misterioso contacto de radio, Rick se hace al corriente de la situación y entre palazos y tiros en la cabeza consigue salir del tanque y escapa de las fauces de los muertos vivientes. Todo esto sin usar la granada de mano que le peló el amiguito del tanque, que seguro que tendrá su papel en capítulos posteriores. Entre Rick y Alerta Cobra están empezando a darme miedo los policías de carretera: qué certeros, madre mía.

Su salvador es un chaval chino que parece controlar bastante la situación de la ciudad. Por cierto, gran papel del actor que hace de Glenn –que es como se llama nuestro querido amigo de ojos rasgados y gorra roñosa-. Juntos consiguen llegar al escondite donde el resto del grupo de Glenn está refugiado, los típicos grandes almacenes. Por si no fuera bastante tópico, el grupo está compuesto por el típico nigga rapero, el tronao de Vietnam –bueno, esto lo doy por hecho-, la rubia, la tía lista y el personaje de relleno nº1, que no hace una mierda en todo el capítulo. Muy típico todo.

Pues bien, entre que han oído los tiros de Rick y los del colgao de Nixon –je, vaya nombre le han puesto al vaquero- y han visto a un chino pululando por la zona, esperan pacientemente que abra el WOK. El prota, más plano que Jesucristo y Gandhi juntos, consigue darle pal pelo a Nixon y le esposa al tejado del edificio. La lista, que es muy lista, se da cuenta de que hay un acceso a las alcantarillas en la parte inferior del edificio. La putada es que resulta que está chapada y tiene un ocupa zombie en la parte contraria.

El prota, que es muy prota y muy bueno, se da cuenta de que el olor puede ser un factor influyente en los sentidos zombie, así que ni corto ni perezoso se unta de paté de zombie y sale a la calle, junto con Glenn para conseguir un vehículo de escape y otro de señuelo. A mitad camino se pone a llover y el “disfraz” se diluye, así que a golpe de hacha y desencofrador se abren camino hasta llegar a los vehículos, un camión ligero y un deportivo con alarma que hace las delicias de Glenn. Para mí esta escena es lo mejor del capítulo, ha conseguido ponerme en tensión como pocas series. El plan, como lo ha hecho el bueno, sale bien y todos consiguen escapar de la ciudad. Además, justamente cuando los zombies echan la puerta abajo –usando piedras, feo-. Milimétrico. Tópicos, tópicos everywhere.

Otras cosicas. El Nixon, como es malo malo, se queda en la azotea de los grandes almacenes gracias al genio de T-Dog –el rapero-, que pierde la llave de las esposas. Cierra la entrada al tejado para que no se lo coman los zombies, al menos tiene ese detalle. Vaya mierda de secundarios macho, sólo se salva Glenn. También descubrimos que el grupo de Glenn procede del campamento en que se encuentran Lori y Shane, así que el encuentro está próximo. La última escena es genial, me hace amar a Glenn. Me joderá si le matan.

Como siempre, espero comentarios, valoraciones, teorías, etc. ¡No os cortéis!

martes, 26 de octubre de 2010

The Walking Dead 1x01 - Days gone by

Si hace unos meses os adelantaba el trailer de Walking Dead, una de las series que puede petar el panorama televisivo a nivel mundial, hoy los amantes de las miradas perdidas, los dientes sanguinolentos y los movimientos irregulares estamos de enhorabuena, ¡se ha filtrado el primer episodio de la serie!

Veamos si puedo enlazar una ventanica de vídeo…


Y para los que quieran descargarla:

Capítulo:
http://www.megaupload.com/?d=OZBBU546

Subtítulos:
http://www.mediafire.com/?ihe3zeepuima98v

Hagamos un pequeño resumen. Spoilers, ¡ojo!

A partir de ahora hay spoilers a almorzas, así que si queréis seguir leyendo, es vustro problema. La intención de la entrada es que, una vez hayamos visto el capítulo, podamos comentarlo, lanzar nuestras propias teorías, recordarnos que estamos jugando a The Game –je- y cosicas así.

El primer capítulo de la serie titulado Days gone by –Días pasados- empieza fuerte, con un flashforward en el que nuestro protagonista, Rick Grimes, le revienta la cabeza a una adorable niña-zombie.

Una vez acabado el forward, empezamos la historia desde el principio, dos polis son llamados para cortar el paso a unos cacos que se están fugando de la policía, uno de ellos dispara al prota en el costado y le deja en coma. Al despertar Rick en el hospital se encuentra un panorama estremecedor, un hospital vacío, con colecciones completas de muertos apilados y unos grafitties que rezan cosas tan simpáticas como: Don’t open, dead inside. Apuesto que no son de Bansky. Rick, tras ver cómo está el percal, marcha para casa, para encontrarse con su familia. Podríamos decir que el bueno de Rick tiene suerte a medias; se encuentra una bici, sí, pero está atada a medio-zombie –increíble el maquillaje-, que se retuerce por el suelo buscando algo que echarse a la boca.


Al llegar a casa Rick no encuentra a su familia –no iba a ser tan fácil-; en cambio, conoce a sus nuevos inquilinos, que le reciben con un amigable golpe de pala –cierto es, que en un mondo gobernado por los zombies, toda precaución es poca-, salvándole, por otra parte, de un amiguito come-cerebros que se le acercaba por detrás. Tras atarle y explorarle, Morgan y Dwane Jones, que son los amigables negritos que acaban de salvarle el culo, le ponen un poco en situación: la ciudad está ahora tomada por gules que se alimentan de carne humana, las autoridades han recomendado a la población que busque refugio en la ciudad de Atlanta –¡malditos genios!- por lo que Rick decide armarse de valor –y armas de fuego- para emprender la búsqueda de su familia. Nuestro prota intenta contactar con supervivientes por radio, sin conseguir comunicación, pero sí mandar una señal; juuuuuuustamente la señal es oída por su mujer y su hijo, que están refugiados en una especie de campamento, junto con Shane, el compañero de trabajo de Rick. Interesante la escena en que este le da un beso furtivo a Lori, escondiéndose del hijo de Rick–Menudo páharo. Al llegar a la ciudad, avanzadas unas calles se ve rodeado por una turba de zombies; aprovechando que sus nuevos amigos se estaban tomando filetitos de caballo –¡camarero, poco hechos!- Rick consigue refugiarse dentro de un tanque, donde recibe una misteriosa llamada por radio en la que le insultan de forma totalmente gratuíta.


Bien, veamos cosas interesantes que analizar:

1. Los zombies. A pesar de que en cuanto a maquillaje, son lo mejor que he visto hasta el día de hoy, no me está gustando cómo plantean a nuestros amigos los gules. Si os fijáis, la niña del principio –la del forward- recoge su muñeco de peluche del suelo. Estos zombies hacen más cosas a parte de vagar y morder orejas y esto no me gusta nada. En la misma línea que lo de la niña está lo de la mujer de Morgan, que llega a intentar abrir una puerta girando el pomo. Muy feo. Yo quiero que la niña pase del peluche, si quiere coger un conejito que sea uno de verdad y que lo mate a bocaos; si la negra quiere entrar en casa que se dé de ostias contra la puerta, hasta caerse para atrás. Se me ocurre otra cosa, y es que quizás los zombies de esta serie sean capaces de reproducir acciones comunes que realizaban en sus vidas, aún sin tener noción de que las hacen, pero no sé, me parece improbable.

2. Se va a liar entre Rick y Shane por Lori. Fijísimo. Esta va a ser una de las razones que empiece los conflictos cuando por fin se reúnan todos. Por si no había quedado claro, esto me gusta. Ya dije que lo verdaderamente bonito de estas historias es la psicología de los seres humanos y las disputas que hay entre ellos; lo bonito es darte cuenta de que lo más peligroso de todo son los seres humanos, no los zombies. Me ha encantado que Morgan no haya podido acabar con su mujer.

3. La rubia que responde a la llamada de radio está jamona. Lo dejo ahí, como dato.

4. Otra cosa mala, el prota me parece demasiado plano. Es demasiado recto, va por la vida petando zombies porque se compadece de ellos, utilizando munición tontamente y alertando constantemente de su presencia. Eh, tío, que no eres Jesucristo. Lo bonito de este punto es que seguramente acabe perturbado, matando humanos a tutti, actuando fríamente y dando miedo. Me tocaría comerme mis palabras. Me las comería a gusto, por otra parte.

5. El maquillaje, la fotografía y la música geniales. Los actores, bueno, no puedo calificarlos aún, excepto al padre negro, que lo borda. Y qué decir de ese plano abriéndose del final… sublime.

¡Espero comentarios!